Quoridor ist ein strategisches Brettspiel, das von dem französischen Spieleautor Mirko Marchesi erfunden wurde. Es wurde erstmals 1997 veröffentlicht und hat seitdem weltweit an Beliebtheit gewonnen.
Das Ziel des Spiels ist es, als erster Spieler mit seinem Spielstein die gegenüberliegende Seite des Spielbretts zu erreichen. Das Spielbrett besteht aus einem 9x9-Raster, das verschiedene Wege und Hindernisse enthält.
Die Spieler bewegen abwechselnd ihren Spielstein auf dem Spielbrett, entweder vorwärts, rückwärts oder seitwärts. Es ist jedoch nicht erlaubt, diagonal zu ziehen. Das besondere Merkmal von Quoridor sind die Holzbarrieren, die die Spieler strategisch platzieren können, um den Gegner daran zu hindern, vorwärts zu kommen.
Jeder Spieler hat zu Beginn des Spiels 10 Barrieren. Jedes Mal, wenn ein Spieler einen Zug macht, hat er die Möglichkeit, entweder seinen eigenen Spielstein oder eine Barriere zu bewegen. Die Barriere kann horizontal oder vertikal auf das Spielbrett gelegt werden, solange sie keine anderen Barrieren blockiert.
Quoridor erfordert sowohl taktisches Denken als auch Planung, da die Spieler ihre Barrieren strategisch platzieren müssen, um ihren Gegner zu blockieren und gleichzeitig einen Weg zu ihrem eigenen Ziel zu schaffen.
Das Spiel ist für 2 oder 4 Spieler geeignet und kann in verschiedenen Schwierigkeitsstufen gespielt werden, abhängig von der Anzahl der Barrieren, die jedem Spieler zur Verfügung stehen.
Quoridor ist ein unterhaltsames und herausforderndes Spiel für alle Altersgruppen, das strategisches Denken und Planung erfordert. Es ist ein ideales Spiel für Familienabende, Spielabende mit Freunden oder als Reisespiel.
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