Breakout ist ein Arcade-Spiel, das 1976 von Atari veröffentlicht wurde. Es gilt als einer der Vorläufer moderner Videospiele und hat das Genre der Einzelspieler-Spiele maßgeblich beeinflusst. Das Spielprinzip ist einfach aber fesselnd: Der Spieler steuert einen horizontal beweglichen Schläger (Paddle) am unteren Bildschirmrand und muss mit diesem einen Ball so ablenken, dass er eine Mauer aus Ziegeln (Bricks) am oberen Bildschirmrand zerstört.
Der Ball prallt von den Ziegeln, dem Schläger und den Wänden ab. Ziel ist es, alle Ziegel zu zerstören, um zum nächsten Level zu gelangen. Mit steigendem Level wird das Spiel oft schwieriger, beispielsweise durch eine höhere Ballgeschwindigkeit oder andere Herausforderungen.
Breakout wurde von Steve Wozniak und Steve Jobs (damals Atari-Mitarbeiter) entwickelt. Es wird oft fälschlicherweise angenommen, dass Jobs das Spiel alleine entwickelt hat, aber Wozniak war hauptsächlich für die Hardware-Architektur und die effiziente Gestaltung des Spiels verantwortlich.
Breakout diente als Grundlage für zahlreiche Varianten und Weiterentwicklungen des Spielprinzips. Viele Spiele übernahmen das Konzept, einen Ball zu benutzen, um Objekte zu zerstören, und fügten neue Elemente hinzu, wie z.B. Power-Ups oder unterschiedliche Ziegeltypen.
Ne Demek sitesindeki bilgiler kullanıcılar vasıtasıyla veya otomatik oluşturulmuştur. Buradaki bilgilerin doğru olduğu garanti edilmez. Düzeltilmesi gereken bilgi olduğunu düşünüyorsanız bizimle iletişime geçiniz. Her türlü görüş, destek ve önerileriniz için iletisim@nedemek.page