Was ist sprite?

Ein Sprite ist im Kontext der Computergrafik ein zweidimensionales Bitmap-Bild oder eine Animation, das/die als Teil einer größeren Szene eingefügt wird. Sprites werden oft verwendet, um Charaktere, Objekte, Projektile oder andere bewegliche Elemente in Videospielen oder anderen interaktiven Anwendungen darzustellen.

  • Definition: Ein Sprite ist im Wesentlichen ein kleines Bild, das unabhängig von der Hintergrundgrafik bewegt werden kann.

  • Verwendung: Sprites werden typischerweise in 2D-Spielen, aber auch in 3D-Spielen zur Darstellung von Effekten wie Partikeln oder für die Darstellung von 2D-Elementen wie HUDs (Heads-Up Displays) verwendet.

  • Vorteile:

    • Effizienz: Sprites sind oft effizienter zu rendern als komplexe 3D-Modelle.
    • Flexibilität: Sie ermöglichen es, animierte Elemente ohne den Overhead komplexer Animationstechniken zu erstellen.
    • Einfache Manipulation: Die Position, Größe und Rotation von Sprites können leicht manipuliert werden.
  • Techniken:

    • Sprite Sheets: Mehrere Sprites können in einer einzigen Bilddatei (Sprite Sheet) gespeichert werden, um die Anzahl der Ladeanfragen zu reduzieren und die Performance zu verbessern.
    • Sprite Animation: Die Animation eines Sprites wird erreicht, indem schnell zwischen verschiedenen Bildern aus einem Sprite Sheet gewechselt wird.
  • Verwandte Konzepte: