Ein Sprite ist im Kontext der Computergrafik ein zweidimensionales Bitmap-Bild oder eine Animation, das/die als Teil einer größeren Szene eingefügt wird. Sprites werden oft verwendet, um Charaktere, Objekte, Projektile oder andere bewegliche Elemente in Videospielen oder anderen interaktiven Anwendungen darzustellen.
Definition: Ein Sprite ist im Wesentlichen ein kleines Bild, das unabhängig von der Hintergrundgrafik bewegt werden kann.
Verwendung: Sprites werden typischerweise in 2D-Spielen, aber auch in 3D-Spielen zur Darstellung von Effekten wie Partikeln oder für die Darstellung von 2D-Elementen wie HUDs (Heads-Up Displays) verwendet.
Vorteile:
Techniken:
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