Microsoft Kinect ist eine Bewegungserkennungs-Hardware-Peripherie für die Xbox-Spielkonsole. Es wurde erstmals im November 2010 veröffentlicht. Kinect verwendet eine Kombination aus Tiefen- und Infrarotsensoren sowie Kameras, um Benutzer im Raum zu erkennen und deren Bewegungen zu verfolgen, ohne dass ein Controller benötigt wird.
Die Kinect-Technologie ermöglicht es Benutzern, mit der Xbox-Konsole zu interagieren, indem sie Gesten und Sprachbefehle verwenden. Benutzer können Spiele steuern, Menüs durchblättern, Filme abspielen und andere Funktionen ohne physische Berührung ausführen. Kinect erkennt Bewegungen des gesamten Körpers sowie individuelle Gliedmaßen und kann sogar Gesichter und Stimmen identifizieren.
Neben Videospielen wurde Kinect auch in anderen Bereichen eingesetzt, wie beispielsweise der medizinischen Rehabilitation, dem Bildungswesen und der Körpererkennung in der Robotik. Die Technologie hat auch als Grundlage für Projekte im Bereich der erweiterten Realität und virtuellen Realität gedient.
Im Jahr 2017 kündigte Microsoft an, die Produktion von neuen Kinect-Hardwaregeräten einzustellen. Dennoch bleiben vorhandene Kinect-Geräte weiterhin kompatibel mit der Xbox-Konsole und werden von Entwicklern für verschiedene Anwendungen genutzt.
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