Commandos ist eine Echtzeit-Taktik-Spielreihe, die von dem spanischen Entwicklerstudio Pyro Studios entwickelt wurde. Das erste Spiel der Reihe, "Commandos: Hinter feindlichen Linien", wurde im Jahr 1998 veröffentlicht. Es war ein großer Erfolg und gilt als Pionier im Genre der Echtzeit-Taktikspiele.
Das Gameplay von Commandos konzentriert sich auf eine kleine Gruppe von Spezialkräften, die während des Zweiten Weltkriegs geheime Missionen hinter den feindlichen Linien durchführen. Jeder Charakter im Spiel hat einzigartige Fähigkeiten und Eigenschaften, die für das erfolgreiche Abschließen der Missionen genutzt werden müssen. Spieler müssen taktisch vorgehen, ihre Aktionen planen und ihre Fähigkeiten geschickt einsetzen, um ihren Auftrag zu erfüllen und Feindkontakt zu vermeiden.
Die Commandos-Serie umfasst insgesamt vier Hauptspiele und mehrere Erweiterungen. Neben dem ersten Teil gab es auch "Commandos: Im Auftrag der Ehre" (1999), "Commandos 2: Men of Courage" (2001) und "Commandos 3: Destination Berlin" (2003). Die Spiele bieten verschiedene Umgebungen, Missionen und Herausforderungen und sind bekannt für ihre anspruchsvolle KI und das hohe spielerische Geschick, das erforderlich ist, um erfolgreich zu sein.
Commandos hat eine treue Fanbasis und wird oft als ein Klassiker des Echtzeit-Taktik-Genres angesehen. Das Spiel wurde sowohl von Kritikern als auch von Spielern gelobt und erhielt mehrere Auszeichnungen.
Im Jahr 2018 wurde "Commandos 2 HD Remaster" veröffentlicht, eine überarbeitete Version von "Commandos 2: Men of Courage" mit verbesserten Grafiken und Benutzeroberfläche für moderne Systeme. Es hat das Spiel einer neuen Generation von Spielern zugänglich gemacht und das Interesse an der Commandos-Reihe erneut geweckt.
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