Clipping ist ein grundlegendes Verfahren in der Computergrafik, das dazu dient, Geometrie außerhalb eines definierten Anzeigebereichs (auch Clipping-Region oder Clipping-Volumen genannt) zu entfernen. Es ist wichtig, um die Renderperformance zu verbessern, da weniger Polygone verarbeitet und gerendert werden müssen, und um die Korrektheit der Darstellung zu gewährleisten.
Warum ist Clipping notwendig?
Arten von Clipping:
Clipping-Regionen:
Die Form der Clipping-Region kann variieren. Typische Formen sind:
Clipping-Algorithmen:
Es gibt verschiedene Algorithmen zum Durchführen des Clippings. Einige Beispiele sind:
Anwendungen:
Clipping wird in vielen Bereichen der Computergrafik eingesetzt:
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