Die CD³² (kurz für Commodore Amiga CD32) war eine 32-Bit-Spielkonsole, die von Commodore International entwickelt und 1993 auf den Markt gebracht wurde. Sie war die erste Konsole, die auf der Amiga-Plattform basierte und setzte auf eine CD-ROM statt auf herkömmliche Cartridges oder Disketten als Speichermedium.
Die CD³² verfügte über eine leistungsstarke 68EC020 CPU mit einer Taktrate von 14,3 MHz und einer 32-Bit-Grafikfähigkeit. Sie hatte 2 MB Arbeitsspeicher, der auf 10 MB erweitert werden konnte. Die Konsole unterstützte sowohl Standardauflösungen als auch hochauflösende Grafikmodi und konnte bis zu 256.000 Farben anzeigen.
Das Kernmerkmal der CD³² war die Fähigkeit, CD-ROM-Spiele abzuspielen. Dadurch konnte die Konsole auf eine große Bibliothek von Amiga-Spielen zugreifen, die auf CDs veröffentlicht wurden. Die Konsole wurde mit einer speziellen Gamepad-Steuerung ausgeliefert, die über sechs Feuerknöpfe und einen Joystick verfügte.
Trotz vielversprechender Technologie und einer beeindruckenden Spielauswahl hatte die CD³² mit einigen Problemen zu kämpfen. Zum einen wurde die Konsole im Herbst 1993 veröffentlicht, als die 32-Bit-Konsolen von Sega und Nintendo bereits etablierte Konkurrenten waren. Zum anderen litt die CD³² unter einer begrenzten Anzahl von exklusiven Spielen und einem hohen Preis. Commodore International verzeichnete finanzielle Schwierigkeiten und brach schließlich im April 1994 zusammen, was das Ende der CD³² bedeutete.
Obwohl die CD³² nur eine kurze Lebensdauer hatte und kommerziell nicht erfolgreich war, hat sie dennoch einen festen Platz in den Herzen vieler Amiga-Fans. Sie wurde zu einem Sammlerstück und wird von Retro-Gaming-Enthusiasten geschätzt.
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