Canvas ist ein Webseiten-Element, das es ermöglicht, Grafiken, Bilder und Animationen mit Hilfe von JavaScript direkt im Browser darzustellen. Es bietet eine leere Bildfläche, auf der pixelgenaue Zeichnungen erstellt werden können. Canvas wurde von der Web Hypertext Application Technology Working Group (WHATWG) entwickelt und ist Bestandteil des HTML5-Standards.
Mit Canvas können 2D- und 3D-Grafiken, Animationen und Spiele erstellt werden. Es bietet eine Reihe von Funktionen, Methoden und Eigenschaften, die es Entwicklern ermöglichen, auf das Zeichnungsfeld zuzugreifen und damit zu interagieren. Dazu gehören das Zeichnen von Linien, geometrischen Formen, Text, Bildern und Verläufen sowie das Transformieren und Animieren der Zeichnungen.
Canvas unterstützt auch die Interaktion mit Benutzereingaben. Es können Mausklicks, Tastatureingaben und Touch-Ereignisse erfasst und verwendet werden, um die Zeichnungen zu steuern und reaktionsschnelle Benutzeroberflächen zu erstellen.
Canvas wird oft für datenvisualisierung, den Bau von interaktiven Webseiten, Spieleentwicklung und zum Erstellen von benutzerdefinierten Zeichentools verwendet. Es ist plattformunabhängig und in den meisten modernen Webbrowsern verfügbar.
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