Eine Spiel-Engine ist ein Software-Framework, das bei der Entwicklung von Videospielen verwendet wird. Sie stellt verschiedene Funktionen und Werkzeuge zur Verfügung, um Grafiken, Sound, Physik, Kollisionserkennung, Animationen und andere Aspekte des Spiels zu verwalten.
Spiel-Engines helfen Entwicklern dabei, spielübergreifende Kompatibilität zu gewährleisten, indem sie eine einheitliche Schnittstelle für verschiedene Plattformen, wie PC, Konsolen, Mobilgeräte oder Web, bereitstellen.
Die bekanntesten Spiel-Engines sind Unity, Unreal Engine und CryEngine. Diese Engines bieten eine umfangreiche Palette von Funktionen und werden oft von großen Studios und Indie-Entwicklern verwendet.
Unity ist vor allem für seine benutzerfreundliche Oberfläche und seine große Community bekannt. Es unterstützt mehrere Plattformen und Programmiersprachen, einschließlich C#.
Unreal Engine wird häufig für AAA-Titel und High-End-Grafiken verwendet. Sie verfügt über leistungsstarke Grafikwerkzeuge und eine visuelle Skripterstellung.
CryEngine ist eine hochmoderne und leistungsstarke Engine, die für ihre Echtzeit-Grafiken und ihre Physiksimulation bekannt ist. Sie wurde von Crytek entwickelt und wurde in Spielen wie Crysis und Far Cry verwendet.
Spiel-Engines haben den Vorteil, dass sie Arbeitszeit sparen und die Entwicklung vereinfachen, da sie bereits viele Funktionen bereitstellen, die sonst selbst implementiert werden müssten. Sie bieten oft auch Community-Foren und Hilfsmittel zur Problemlösung, was die Entwicklungszeit weiter verkürzt.
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