OpenArena ist ein freier und Open-Source-Ego-Shooter, der auf der id Tech 3-Engine basiert. Es ist im Wesentlichen ein Klon von Quake III Arena, bietet aber eigene Inhalte und eine offene Entwicklungsstruktur.
Grundlagen: OpenArena ist ein kostenloser Ego-Shooter, der auf der beliebten Quake III Arena Engine basiert. Es wurde entwickelt, um eine offene und erweiterbare Plattform für Multiplayer-Action zu bieten. (https://de.wikiwhat.page/kavramlar/Ego-Shooter)
Gameplay: Das Gameplay ist schnell und actionreich, ähnlich wie bei Quake III Arena. Die Spieler bewegen sich schnell durch die Arenen, sammeln Waffen und Power-Ups und bekämpfen sich gegenseitig. Es gibt verschiedene Spielmodi, wie z.B. Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag usw. (https://de.wikiwhat.page/kavramlar/Deathmatch)
Inhalte: OpenArena verfügt über eine Vielzahl von Karten, Waffen und Spieler-Modellen. Viele Inhalte stammen von der Community, da das Spiel es den Benutzern ermöglicht, ihre eigenen Inhalte zu erstellen und zu teilen. (https://de.wikiwhat.page/kavramlar/Community)
Open Source: Als Open-Source-Projekt ist der Quellcode von OpenArena frei verfügbar und kann von jedem eingesehen, verändert und weitergegeben werden. Dies ermöglicht eine breite Palette an Modifikationen und Erweiterungen. (https://de.wikiwhat.page/kavramlar/Open%20Source)
Entwicklung: Die Entwicklung von OpenArena wird von einer Community von Entwicklern und Freiwilligen vorangetrieben. (https://de.wikiwhat.page/kavramlar/Entwicklung)
Lizenz: OpenArena steht unter der GPL (GNU General Public License), was bedeutet, dass es frei verwendet, modifiziert und verbreitet werden darf. (https://de.wikiwhat.page/kavramlar/GNU%20General%20Public%20License)
id Tech 3 Engine: Die Verwendung der id Tech 3 Engine ermöglichte OpenArena, auf einer bewährten und optimierten Engine aufzubauen, was zu einer guten Performance auf vielen Systemen führte. (https://de.wikiwhat.page/kavramlar/id%20Tech%203)
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