Was ist nicht-spieler-charakter?
Nicht-Spieler-Charakter (NSC)
Ein Nicht-Spieler-Charakter (NSC), auch bekannt als Non-Player Character (NPC), ist eine Figur in einem Spiel – sei es ein Videospiel, ein Pen-and-Paper-Rollenspiel oder ein Live-Rollenspiel (LARP) –, die nicht von einem menschlichen Spieler gesteuert wird. Stattdessen wird das Verhalten und die Interaktion des NSCs von der Spielmechanik, dem Spielleiter (GM) oder einer künstlichen Intelligenz (KI) bestimmt.
Zweck von NSCs:
- Weltgestaltung: NSCs beleben die Spielwelt und tragen zur Immersion bei. Sie machen die Welt glaubwürdiger und lebendiger, indem sie alltägliche Aufgaben verrichten, Informationen bereitstellen oder einfach nur anwesend sind. (https://de.wikiwhat.page/kavramlar/Weltgestaltung)
- Informationsquelle: NSCs können den Spielern wichtige Informationen über die Spielwelt, Quests, Hintergrundgeschichte oder andere relevante Details geben. (https://de.wikiwhat.page/kavramlar/Information)
- Questgeber: Viele NSCs geben Spielern Aufgaben (Quests), die sie erfüllen müssen. Diese Quests treiben die Handlung voran und geben den Spielern Ziele. (https://de.wikiwhat.page/kavramlar/Quest)
- Händler: NSCs können Waren und Dienstleistungen anbieten, die die Spieler benötigen, z. B. Waffen, Rüstungen, Tränke oder Reparaturen. (https://de.wikiwhat.page/kavramlar/Händler)
- Hindernisse/Antagonisten: Nicht alle NSCs sind freundlich. Einige können feindselig sein und den Spielern im Weg stehen, entweder als Gegner in Kämpfen oder als Quelle von Konflikten. (https://de.wikiwhat.page/kavramlar/Antagonist)
- Atmosphärische Elemente: NSCs können einfach nur zur Atmosphäre beitragen, z.B. durch ihre Gespräche, ihr Aussehen oder ihre Verhaltensweisen.
Typen von NSCs:
- Statische NSCs: Diese NSCs haben eine festgelegte Routine und verhalten sich immer gleich.
- Dynamische NSCs: Diese NSCs reagieren auf die Aktionen der Spieler und passen ihr Verhalten entsprechend an. (https://de.wikiwhat.page/kavramlar/Dynamik)
- Wichtige NSCs (Plot-relevante NSCs): Diese NSCs spielen eine zentrale Rolle in der Hauptgeschichte oder in wichtigen Nebenquests.
- Hintergrund-NSCs (Füller-NSCs): Diese NSCs füllen die Welt aus und tragen zur Atmosphäre bei, ohne eine bedeutende Rolle in der Handlung zu spielen.
Gestaltung von NSCs:
Eine gute NSC-Gestaltung beinhaltet die Erstellung eines überzeugenden Hintergrunds, einer Persönlichkeit und eines Ziels für den NSC. Dies macht den NSC glaubwürdiger und interessanter für die Spieler. Die Interaktionen mit gut gestalteten NSCs können das Spielerlebnis erheblich verbessern. (https://de.wikiwhat.page/kavramlar/Gestaltung)