Bildsynthese bezieht sich auf den Prozess der Erzeugung von Bildern mittels Computergrafik. Dabei werden mathematische Modelle und Algorithmen verwendet, um virtuelle Objekte und Szenen zu erstellen und sie mit Lichtquellen und Materialien zu rendern.
Es gibt verschiedene Techniken der Bildsynthese, einschließlich Rasterung und Raytracing. Rasterung ist eine schnelle Methode, bei der Dreiecke auf einer 2D-Ebene gerendert werden, während Raytracing eine mehr physikalisch genaue Methode ist, die die Ausbreitung von Lichtstrahlen verfolgt und reflektiert.
Die Bildsynthese findet in vielen Anwendungen Anwendung, von Videospielen und Animationen über Architekturvisualisierungen bis hin zu medizinischen Simulationen. Sie ermöglicht es, virtuelle Welten und Objekte zu erschaffen, die in der realen Welt möglicherweise nicht existieren oder schwer darzustellen sind.
Die Leistungsfähigkeit der Bildsynthese hat sich im Laufe der Zeit stark entwickelt, und moderne Computergrafikhardware ermöglicht es, sogar fotorealistische Bilder und Animationen in Echtzeit zu rendern.
Die Bildsynthese ist auch eng mit anderen Technologien wie Computer Vision, Augmented Reality und Virtual Reality verbunden, da sie alle auf ähnlichen Prinzipien der Generierung und Darstellung von Bildern basieren.
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